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苹果30%抽佣不合理!微软解释Xbox云游戏仍未登陆iOS:不挣钱 事情经过是怎样的?

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「苹果30%抽佣不合理!微软解释Xbox云游戏仍未登陆iOS:不挣钱」!!!今天受到全网的关注度非常高,那么具体的是什么情况呢,下面大家可以一起来看看事情经过是怎样的!

快科技9月4日消息,微软近日向英国监管机构透露,尽管技术上可行,Xbox云游戏服务仍未在苹果App Store上架。

主要原因是苹果的App Store政策和高达30%的佣金抽成,微软认为这一水平既不合理也不可持续,使得Xbox云游戏服务在iOS平台上的货币化变得不可行。

英国竞争和市场管理局(CMA)正在调查移动浏览器和云游戏市场,微软在回应CMA的征求意见时指出。

苹果要求云游戏服务中的所有内容和订阅必须通过应用内购买(IAP)的方式提供,这对微软而言是一大障碍。

微软表示,苹果的这一政策限制了其在iOS上分发和运营原生云游戏应用的能力。

此外微软还提到,苹果不支持其他替代性的应用商店,并且网络应用在访问设备硬件功能方面存在局限性。

尽管苹果声称支持并鼓励iOS上的云游戏服务,但微软认为,苹果的实际操作并未达到其声称的支持程度。

苹果方面则辩称,已有云游戏服务商如Antstream成功在App Store推出服务。

然而,微软认为,苹果的IAP佣金对多平台服务来说过高,且要求第三方游戏开发者重新编写代码以符合IAP要求,这增加了开发者的负担。

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